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相同點:兩個都是仿真技術(shù).
不同點:虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有交互性,簡單說就像玩游戲一樣,電腦和你是可以互動的。
三維動畫以腳本的形式存在,沒有互動性,所有畫面都是由制作者設置好的。
虛擬現(xiàn)實在游戲里用得較多,三維動畫在影視行業(yè)和廣告行業(yè)用得較多。
三維動畫技術(shù)是依靠計算機預先處理好的路徑上所能看見的靜止照片連續(xù)播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶想看什么地方就能看到什么地方,用戶只能按照設計師預先固定好的一條線路去看某些場景,它給用戶提供的信息很少或不是所需的,用戶是被動的.
虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過計算機實時計算場景,根據(jù)用戶的需要把整個空間中所有的信息真實地提供給用戶,用戶可依自己的路線行走,計算機會產(chǎn)生相應的場景,真正做到“想得到,就看得到”。
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15397084043 黃先生
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