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盡管聲音在企業(yè)三維宣傳片中十分重要。但是它不能像唱片或光盤中的音樂那樣獨立存在。事實上,在后期制作時,剪輯師總是力圖在聲音(包括語言、音樂和音響)與畫面之間尋求或建入某種關(guān)系。
在聲畫關(guān)系的建立過程中,時間是最關(guān)鍵的因素。也就是說,如果我們聽到的聲音與銀幕上的人物發(fā)出該聲音的畫面同時出現(xiàn),這時聲畫就是同步的;反過來說,如果畫面上的人正在說話,而說話聲卻沒有出來,二者就是不同步的。一般而言,我們動畫制作公司在制作三維宣傳片常見的聲畫關(guān)系會出現(xiàn)三種情況:同步、粘貼、錯位。
(一)同步
在拍攝時,與畫面一起記錄的人物對白與環(huán)境音響通常稱為同期聲。在雙系統(tǒng)的企業(yè)三維宣傳片制作過程中,剪輯師必須保證聲畫同步。在單系統(tǒng)的制作中,不存在這個問題。
(二)粘貼
在后期制作階段,剪輯師通常會把畫面同步的對白相應(yīng)地剪輯在—起。但實際上,除了同步以外,聲音和畫面還可以有其他形式的關(guān)系。比如說,在同一場景中,剪輯師還可以用切出鏡頭、反應(yīng)鏡頭或表現(xiàn)其他細(xì)節(jié)的特寫鏡頭配合同期聲,盡管兩者并沒有對應(yīng)關(guān)系。這好比把畫面粘貼在聲音之上。
(三)錯位
剪輯中經(jīng)常遇到的技術(shù)失誤是錯位。也就是聲畫不同步。比如,人物說話的畫面和聲音出現(xiàn)一前一后的情況,聲音比畫面快,或者比畫面慢。除非有意追求這種效果,否則這不是正常的聲畫剪輯。
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