如今視頻技術(shù)的發(fā)展,許多企業(yè)開始注重企業(yè)宣傳片的制作,來展示企業(yè)的魅力形象。這些都是影視制作技術(shù)的發(fā)展而間接產(chǎn)生的作用,在這些宣傳片制作中,不僅會用到剪輯等等技巧,還會將三維動畫技術(shù)展現(xiàn)在其中,使整部宣傳片看起來更生動形象。三維動畫制作本身不是一個行業(yè),它是為其他行業(yè)服務(wù)的一個工具,為了方便我們姑且這么叫。主要的幾個分支主要有建筑動畫效果圖,工業(yè)工程動畫,游戲動畫,電視動畫,電影特效,廣告宣傳動畫等。
從三維技術(shù)的最初產(chǎn)生,及現(xiàn)在大家觀念中最熟悉的領(lǐng)域必然是電影特效了,可在中國這個部分發(fā)展的最差,因?yàn)榻衲暌郧半娪笆袌霰旧砭秃苠钊?/span>.建筑三維動畫制作是最爭氣的一個領(lǐng)域,主要因?yàn)榇盍朔康禺a(chǎn)行業(yè)火爆的順風(fēng)車。眾多被培訓(xùn)公司忽悠作電影的年輕人最后都去搬了建筑動畫的磚頭,離理想很遠(yuǎn)卻吃上了飯,人生中第一次知道哥只是個傳說。眾多中小型公司瓜分了約六成市場,簇?fù)碇ㄒ坏木逕o霸水晶石享受高利潤高市場份額高知名度。它的價格貴出50%--100%,員工人數(shù)比所謂中型公司十幾個加起來都多,國內(nèi)十大地產(chǎn)商少有不和它合作的,更不要說政府那些真正肥的項(xiàng)目,以后再開貼好好講講它的故事吧。
游戲三維動畫制作是培訓(xùn)班的新寵,其實(shí)應(yīng)該叫救命稻草,也不貼切。大把的鈔票肥了這些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),有的還在叫囂要去上市!他們寄希望于股民和那些可憐的孩子們一樣,把那些夸張的嚇人的廣告當(dāng)真?;氐接螒蛐袠I(yè)這個話題,其火爆源于02,03年陳天橋的盛大奇跡,眾多的國內(nèi)投資游戲公司開了關(guān)、關(guān)了開,之后就是外資大游戲公司暴雪、維塔士等大舉進(jìn)入開設(shè)制作基地,根據(jù)市場對內(nèi)容的需求不斷旺盛,游戲行業(yè)還會更好,更強(qiáng)大。游戲的確解決了很多三維動畫技術(shù)的從業(yè)者的就業(yè)問題,但三維動畫在其中是絕對的配角,從技術(shù)和創(chuàng)造力的發(fā)揮空間都非常有限。三維動畫技術(shù)可以變換片子風(fēng)格,給人一種全新的感受。除非是純粹的風(fēng)光宣傳片,不需要三維制作的表現(xiàn)手法,一般的企業(yè)宣傳片中,多少都會可以應(yīng)用三維制作的畫面,這樣能對宣傳片畫面進(jìn)行完善和建立不一樣的感受,會更有利于企業(yè)形象的推廣。
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