機(jī)械仿真3D動(dòng)畫制作用于變形物體或特殊軌跡運(yùn)動(dòng)的物體
1.做關(guān)聯(lián)動(dòng)畫時(shí),注意“會(huì)變形的零件”要在“裝配體中”(插入新零件)建模得到,好讓新零件與其他零件相應(yīng)部位關(guān)聯(lián),從而使改變這些原有零件的位置重新建模后可以實(shí)現(xiàn)新零件的變形。
2.我們可以做個(gè)類似帶軌道的相機(jī)撬,然后讓動(dòng)作物體跟這個(gè)撬聯(lián)系,再讓撬動(dòng)起來,則物體相應(yīng)的就動(dòng)了起來。
3. 做牽引塊帶動(dòng)的動(dòng)畫時(shí),一般要先給個(gè)牽引塊的目標(biāo)鍵碼點(diǎn),然后拖動(dòng)牽引塊到所需位置,右鍵替換這個(gè)鍵碼點(diǎn),最后重新建模,才會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫效果。比如:在制作壓縮彈簧動(dòng)畫時(shí),壓蓋就是牽引塊,要先給它個(gè)目標(biāo)鍵碼(時(shí)間線可以不到這里),然后拖動(dòng)牽引塊到目標(biāo)地點(diǎn),替換鍵碼點(diǎn),然后再重建模型。
4. 牽引快可以是跟裝配體無關(guān)的一個(gè)附加零件,作為輔助對(duì)象,提供一些裝配體其他零件不能提供的關(guān)聯(lián)關(guān)系,在錄制動(dòng)畫時(shí)隱藏就行了。比如:瓶子裝水。
5. 在裝配體里,F(xiàn)eaturesManager的裝配體項(xiàng)右鍵單擊,在樹顯示下選擇查看配合與從屬關(guān)系,設(shè)計(jì)樹中顯示每個(gè)零件的配合,特征打包放置。
6. 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)可以通過添加尺寸約束,然后通過編輯尺寸值來實(shí)現(xiàn),可以取代有些馬達(dá)。此操作要在動(dòng)畫窗口的模型樹中更改,否則無效。
7. 要實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)可以通過編輯尺寸和馬達(dá)在同一段時(shí)間添加不同的運(yùn)動(dòng),然后點(diǎn)擊計(jì)算運(yùn)動(dòng)算例圖標(biāo)。
8. 關(guān)聯(lián)動(dòng)畫制作需更改模型樹中的東西時(shí),要在動(dòng)畫窗口的模型樹中更改。要拖動(dòng)某零件時(shí),也要在動(dòng)畫模式下拖動(dòng),不能再模型模式下拖動(dòng),否則做過的動(dòng)畫將出現(xiàn)零點(diǎn)不重合現(xiàn)象而報(bào)廢
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